Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/202
Título : Geometría de la motivación: juegos de rol, tecnología y filosofía
Autor : Medina, David
Palabras clave : Calidad educativa
Proceso de enseñanza
Juego educativo
Estrategia pedagógica
Fecha de publicación : may-2016
Editorial : Universidad Nacional de Educación del Ecuador
Citación : Mamakuna No 2 pp. 36-45
Resumen : La gamificación es usar la mecánica, la estética y el pensamiento lúdicos para captar la atención, motivar la acción, promover el aprendizaje y mejorar en la resolución de problemas. Hay una estrecha relación entre la paideia y la paidia, entre la educación y el juego, que en griego son dos palabras que tienen la misma raíz: ambas se relacionan originariamente con los actos del niño.
URI : http://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/202
http://revistas.unae.edu.ec/index.php/mamakuna/article/view/30
ISSN : 1390-9940
Aparece en las colecciones: Mamakuna No. 02

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
MAMAKUNA II- 38-47.pdfTexto completo3,48 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.