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La gamificación como herramienta didáctica para la atención de las necesidades específicas de apoyo educativo en estudiantes de Bachillerato
Resumen
Resumen
Currently, the use of gamification as a didactic tool for the advancement of an improvement in the inclusive education system at all levels, especially at the baccalaureate level, which is the reason ...
Descripción
En la actualidad el uso de la gamificación como herramienta didáctica para el avance de una mejora en el sistema de educación inclusiva en todos los niveles educativos, especialmente en el nivel de b...
Profesor Guía
Audiencia
Trabajo de Maestría previo a la obtención del título de Magister en Educación Inclusiva
Paginación
116 páginas
