Guía didáctica mediante el aprendizaje basado en el juego para el reforzamiento académico de la Multiplicación en estudiantes de Educación General Básica subnivel elemental

dc.contributor.advisorMejía Cajamarca, Paulina Elizabeth
dc.contributor.authorSaeteros Siguencia, Gina Estefanía
dc.contributor.authorMaza Nieto, Jackeline Lizeth
dc.date.accessioned2026-09-23T15:14:17Z
dc.date.issued2025-11-20
dc.descriptionThis research arose from the identification of students' difficulty in solving multiplication problems. Furthermore, they fail to memorize multiplication combinations despite the use of specific teaching tools. Therefore, the research objective was to design a game-based learning guide to reinforce multiplication among students in Basic General Education (elementary) at a school in Cañar. A qualitative methodology was applied through a case study, with an interpretive and descriptive study paradigm. An in-depth interview guide and a field diary were used as instruments. The sample consisted of one teacher and 25 students. Among the main findings, it was identified that students lack complete mastery of multiplication and have difficulty internalizing the multiplication tables, resorting to finger counting or repeated addition. A lack of motivation is recognized due to the use of traditional teaching methods and a lack of concentration. This was evident in other reviewed studies in which game-based learning guides were also implemented to address these problems. It is concluded that game-based learning is a valuable and practical method for teaching multiplication and for transforming learning by making it a dynamic and meaningful experience. The proposed teaching guide is a tool for reinforcing logical-mathematical thinking, in addition to promoting motivation, participation, and cooperative work.
dc.description.abstractLa investigación surge de la identificación de la dificultad de los estudiantes en la resolución de operaciones de la multiplicación, particularmente en las combinaciones multiplicativas, pese a emplearse herramientas específicas en su enseñanza. Por ello, el objetivo de investigación fue diseñar una guía didáctica de aprendizaje basada en el juego para el reforzamiento de la multiplicación en estudiantes de Educación General Básica subnivel elemental en una escuela de Cañar (Ecuador). En este sentido, se aplica una metodología cualitativa mediante un estudio de caso, con un paradigma de estudio interpretativo y de tipo descriptivo. Como instrumentos de recolección de datos se empleó la guía de entrevista, dirigida a la docente del aula, y el diario de campo a través de la observación no participante del aula con 25 estudiantes. Entre los principales hallazgos se identificó que los estudiantes no poseen dominio completo de la multiplicación y presentan dificultades para interiorizar las tablas de multiplicar, por lo que recurren al conteo con los dedos o a la sumatoria repetida. Se reconoce baja participación debido al empleo de métodos de enseñanza tradicionales y falta de concentración. Esto evidenció en otras investigaciones revisadas en las que también se implementaron guías de aprendizaje basadas en el juego para la enseñanza de las matemáticas. Se concluye que el aprendizaje basado en el juego es un método valioso y práctico para la enseñanza de la multiplicación y para la transformación de los aprendizajes al hacerlos experiencias dinámicas y significativas. La guía didáctica propuesta es un instrumento para el refuerzo del pensamiento lógico-matemático propuesto a partir del aprendizaje basado en el juego, además, de promover la motivación, participación y el trabajo cooperativo.
dc.identifier.urihttps://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/4144
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Nacional de Educación
dc.relation.ispartofseriesTFEB-EGB; 328
dc.subjectGuía didáctica
dc.subjectAprendizaje basado en el juego
dc.subjectMultiplicación
dc.subjectReforzamiento académico
dc.subjectEducación General Básica
dc.subjectTeaching guide
dc.subjectGame-based learning
dc.subjectMultiplication
dc.subjectAcademic reinforcement
dc.subjectBasic general education
dc.titleGuía didáctica mediante el aprendizaje basado en el juego para el reforzamiento académico de la Multiplicación en estudiantes de Educación General Básica subnivel elemental
dc.typeThesis
dc.unae.paginacion127 páginas
dcterms.audienceTrabajo de Titulación: Licenciado/a en Ciencias de la Educación Básica
person.identifier.orcidorcid.org/0000-0003-0871-8212

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