Buscar por Materia Gamificación
Mostrando resultados 38 a 38 de 38
< Anterior
???itemlist.dc.description.portada??? | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? |
---|---|---|---|---|
- | 7-nov-2023 | Uso de Classcraft como recurso gamificado para fomentar la interacción en la clase de Ciencias Naturales en el Noveno año de EGB de la U. E. San Joaquín | Ponce Neria, Jorge Stalin | Caguana Anzoátegui, Lucía Gabriela |