Tecnologías inmersivas para transmitir y revitalizar danzas tradicionales del Ecuador en entornos educativos
| dc.contributor.advisor | Vázquez Neira, Paola Silvana | |
| dc.contributor.author | Peña Criollo, Gabriela Fernanda | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-20T23:01:59Z | |
| dc.date.issued | 2025-11-24 | |
| dc.description | This project, developed in Cuenca within the Pedagogy of Arts and Humanities program, proposed the integration of immersive technologies such as virtual and augmented reality in the teaching of Ecuadorian traditional dances, with the aim of strengthening cultural identity in students and revaluing intangible cultural heritage. Over the course of nine sessions, students explored the meaning and richness of dances such as Ayahuma, Chicha, and Andarele, and actively participated in the creation of virtual environments that respectfully recreated these cultural expressions using tools like Unreal Engine and motion sensors. The experience enabled a deep and meaningful connection with cultural heritage, while fostering body expression, collaborative work, and appreciation for cultural diversity. The results show that when applied with pedagogical sensitivity, these technologies not only enrich the educational process but also become creative and transformative bridges between tradition and new generations. | |
| dc.description.abstract | Este proyecto, desarrollado en Cuenca dentro de la carrera de Pedagogía de las Artes y Humanidades, propuso integrar tecnologías inmersivas como la realidad virtual y aumentada en la enseñanza de danzas tradicionales del Ecuador, con el objetivo de fortalecer la identidad cultural en estudiantes y revalorizar el patrimonio cultural inmaterial. Durante nueve sesiones, los estudiantes exploraron el significado y la riqueza de danzas como el Ayahuma, la Chicha y el Andarele, y participaron activamente en la creación de entornos virtuales que recreaban estas expresiones culturales mediante herramientas como Unreal Engine y sensores de movimiento. La experiencia permitió un acercamiento vivencial y profundo al patrimonio, fomentó la expresión corporal, el trabajo colaborativo y la valoración de la diversidad cultural. Los resultados evidencian que, cuando se aplican con sensibilidad pedagógica, estas tecnologías no solo enriquecen el proceso educativo, sino que también se convierten en puentes creativos y transformadores entre la tradición y las nuevas generaciones. | |
| dc.description.city | Azogues | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/3936 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad Nacional de Educación | |
| dc.relation.ispartofseries | TFPAH; 59 | |
| dc.subject | Danzas tradicionales | |
| dc.subject | Patrimonio cultural | |
| dc.subject | Realidad virtual | |
| dc.subject | Realidad aumentada | |
| dc.subject | Educación artística | |
| dc.subject | Traditional dances | |
| dc.subject | Cultural heritage | |
| dc.subject | Virtual reality | |
| dc.subject | Augmented reality | |
| dc.subject | Artistic education | |
| dc.terms.audience | Trabajo de Titulación de Licenciado/a en Pedagogía de las Artes | |
| dc.title | Tecnologías inmersivas para transmitir y revitalizar danzas tradicionales del Ecuador en entornos educativos | |
| dc.type | Thesis | |
| dc.unae.paginacion | 66 páginas | |
| person.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0001-5765-8610 |
