Metodología Activa para el aprendizaje de operaciones con polinomios en 10mo grado, UE Juan Bautista Vásquez.

dc.contributor.advisorUrbina Velasco, Cristian Javier
dc.contributor.advisorMartínez Serra, José Enrique
dc.contributor.authorTapia Carpio, Bryam Alexander
dc.contributor.authorVelasquez Lara, Nayelis Arelis
dc.date.accessioned2025-08-19T19:57:04Z
dc.date.issued2025-02-18
dc.descriptionThe present research arises from exploring Game-Based Learning (GBL) as an active methodology that contributes to the learning of operations with polynomials in 10th grade students of the Juan Bautista Vásquez Educational Unit. The study follows a pragmatic paradigm with a mixed approach and uses a quasi-experimental design, working with a control group and an experimental group. Likewise, theoretical and methodological contributions such as those of Muñiz et al. (2021) were taken into account to support the research. Based on an initial diagnosis, a low level of learning is evidenced, as a result of which the intervention proposal is designed and implemented. A didactic board called POLINOMO, elaborated with concrete materials and based on the ABJ. An evaluation after its implementation reveals that the students of the experimental group show an improvement as opposed to the control group. The results obtained underline the effectiveness of this methodology and demonstrate that involving the ABJ contributes to student learning. Furthermore, they highlight the relevance of exploring other ways of learning that encourage active participation and interest in mathematics.
dc.description.abstractLa presente investigación surge a partir del explorar el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) como una metodología activa que contribuya al aprendizaje de operaciones con polinomios en estudiantes de 10mo de la Unidad Educativa Juan Bautista Vásquez. El estudio sigue un paradigma pragmático con un enfoque mixto y utiliza un diseño cuasi – experimental, se trabaja con un grupo control y un grupo experimental. Asimismo, para respaldo de la investigación se toma en cuenta aportes teóricos y metodológicos como los de Muñiz et al. (2021). A partir de un diagnóstico inicial se evidencia un bajo nivel de aprendizaje, a consecuencia se diseña e implementa la propuesta de intervención. Un tablero didáctico denominado POLINOMO elaborado con materiales concretos y basado en el ABJ. Una evaluación posterior a su implementación revela que los estudiantes del grupo experimental presentan una mejora a diferencia del grupo control. Los resultados obtenidos subrayan la efectividad de esta metodología y demuestran que el involucrar el ABJ contribuye al aprendizaje de los estudiantes. Además, estos destacan la relevancia de explorar otras formas de aprender que fomenten la participación activa y el interés por las Matemáticas.
dc.description.cityAzogues
dc.identifier.urihttps://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/3706
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Nacional de Educación
dc.relation.ispartofseriesTFECE; 144
dc.subjectMetodología Activa
dc.subjectABJ
dc.subjectMatemáticas
dc.subjectRecurso Didáctico
dc.subjectActive Methodology
dc.subjectGBL
dc.subjectMathematics
dc.subjectDidactic Resource
dc.titleMetodología Activa para el aprendizaje de operaciones con polinomios en 10mo grado, UE Juan Bautista Vásquez.
dc.typeThesis
dc.unae.paginacion110 páginas
dcterms.audienceTrabajo de Titulación de Licenciado/a en Educación en Ciencias Experimentales.

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