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21-ago-2019
Estrategias metodológicas basadas en la gamificación para mejorar la enseñanza de las operaciones con números decimales.
Ortiz Quizhpi, Eliana Margarita
;
Majo Fajardo, Galo Andres
Vásquez Bernal, Marco Vinicio
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19-ago-2019
La gamificación como estrategia para la generación de un ambiente de aprendizaje activo de las Matemáticas en el octavo año de Educación General Básica
Santos Soledispa, Blas Gerónimo
;
Sevilla Campoverde, Giomara Yadira
Mora Oleas, Janeth Catalina
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16-ago-2019
Gamificación en ámbitos educativos: uso de classdojo y geogebra para la enseñanza de geometría en el noveno año de EGB.
Sánchez Sánchez, Edwin Alcivar
;
Quito Suco, Luis Miguel
Apolo Buenaño, Diego Eduardo
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2-mar-2020
Sistematización de Experiencias de las Prácticas: Propuesta didáctica basada en Gamificación para la multiplicación en 4° de Educación Básica 2019-2020
Correa Álvarez, Ivonne Marcela
;
Uyaguari Valverde, Luis Miguel
Fraga Luque, Odalys
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15-oct-2020
La gamificación como estrategia didáctica para el fortalecimiento de la lectura comprensiva a nivel literal, en niños de quinto año de EGB de la escuela “Gabriel Arsenio Ullauri” de la parroquia Cumbe.
Tenesaca Orellana, María Elisabeth
;
Criollo Cumbe, Fredi Ernan
Caguana Anzoátegui, Lucía Gabriela
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14-abr-2022
Diseño de una estrategia didáctica para la gamificación de aprendizajes matemáticos en el séptimo de EGB.
Ruiz Padilla, Monica Graciela
;
Suárez Cobos, Edison Edmundo
García Chavez, Arelys
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14-abr-2022
La gamificación: estrategia para potenciar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la multiplicación en la virtualidad.
Riera Alvarracín, Dámaris Abigail
;
Román Rodríguez, Tatiana Del Rocío
Abril Piedra, Hugo Fernando
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13-abr-2022
Gamificación en el área de matemáticas para estudiantes del sexto año de Educación General Básica de la Unidad Educativa Ativa República del Ecuador: sistematización de experiencias de las prácticas
Hurtado Quezada, Kerly Anthonella
;
Uyaguari Pesantez, Jessica Alexandra
Fraga Luque, Odalys
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14-abr-2022
La gamificación como estrategia didáctica para la enseñanza-aprendizaje del uso de los signos de puntuación de los estudiantes de sexto grado de EGB de la unidad educativa República del Ecuador
Salinas Calle, Deysi Guadalupe
;
Sánchez Illares, Dayanna Elizabeth
García Chávez, Arelys
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14-abr-2022
Metodologías activas para la gamificación de la habilidad lingüística comprensión lectora: un estudio de caso en estudiantes del séptimo de EGB 2021- 2022 de la UEVGA
Andrade Flores, Luis Eduardo
;
Pizarro Rodríguez, Estefanía Abigail
Fraga Luque, Odalys
Otras opciones relacionadas
Autor
1
Andrade Flores, Luis Eduardo
1
Arichábala Fajardo, María Fernanda
1
Arpi Guamán, Cinthya Estefanía
1
Aucancela Avila, Erika Jackeline
1
Balarezo Cabrera, Andrea Michelle
1
Barbecho Benalcázar, Edisson Alfonso
1
Barrera Marquina, Bryam Alexander
1
Bermeo García, Juan Carlos
1
Calle Pulla, Mónica María
1
Correa Álvarez, Ivonne Marcela
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Título
15
Gamification
4
Mathematics
3
Didactic strategy
3
Estrategia didáctica
3
Matemáticas
3
Motivación
3
Motivation
2
Aprendizaje
2
Collaborative work
2
Comprensión lectora
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Fecha de lanzamiento
8
2022
4
2023
3
2019
2
2020
Has File(s)
17
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