La gamificación como estrategia para mejorar la comprensión lectora en alumnos de básica media
| dc.contributor.advisor | Barrera Jimenez, Ana Delia | |
| dc.contributor.author | Ortega Saquicili, Darwin Adrian | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-01T17:36:23Z | |
| dc.date.issued | 2026-05-28 | |
| dc.description | This research follows a theoretical-practical approach to teacher professional development, as it has resulted in a guide of activities related to the gamification strategy, which address the object of study: reading comprehension. The observed difficulted is the lack of reading comprehension school students in the Language subject. Therefore, the activity guide aims to strengthen the reading component, since it is an essential skill that each student must develop during the teaching and learning process. Through dynamic and engaging learning based on gamification, the guide seeks to connect the playful, physical, technological, and concrete didactic components. At the same time, this strategy helps motivate students, encourages interaction, and, above all, fosters an authentic interest in reading, thus transforming the act of reading into a pleasant and meaningful process for each student. The methodology employed in this work corresponds to the socio-critical paradigm; therefore, the approach is qualitative, which has allowed for the application of the techniques and instruments necessary for the development of this research. In conclusion, it can be said that the gamification strategy used with the reading component offers a wide range of possibilities for working with students, since it allows them to acquire and assimilate new knowledge in a comprehensive and engaging way, promoting meaningful learning. | |
| dc.description.abstract | Esta investigación se encamina referente a la modalidad Innovación Pedagógico Curricular, dado que, se ha realizado una guía de actividades relacionadas con la estrategia de la gamificación mismas que responden al objeto de estudio que es el componente lector. En vista que, la dificultad observada es la falta de comprensión lectora en alumnos de básica, en la asignatura de Lengua. Por tal motivo, se desarrolló una guía de actividades con el propósito de fortalecer el componente lector puesto que, es una habilidad esencial que cada alumno debe desarrollar durante el proceso de enseñanza y aprendizaje. En donde, mediante un aprendizaje dinámico y atractivo basado en la gamificación, se busca relacionar el componente didáctico lúdico físico, tecnológico y concreto. Al mismo tiempo, esta estrategia contribuye a que los estudiantes se puedan motivar, interactuar y sobre todo se interesen por leer de forma auténtica, convirtiendo así al acto de leer en un proceso agradable y significativo para cada educando. La metodología empleada en este trabajo corresponde al Paradigma socio crítico, por ende, el enfoque empleado es cualitativo que ha permitido la aplicación de técnicas y a su vez instrumentos necesarios para llevar a efecto esta investigación. Para finalizar, se puede decir que la estrategia de la gamificación empleada con el componente lector brinda un amplio abanico de posibilidades para trabajar con los alumnos, puesto permite que el estudiante logre adquirir y asimilar nuevos conocimientos de forma íntegra y lúdica promoviendo un aprendizaje significativo. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/4109 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad Nacional de Educación | |
| dc.subject | Comprensión lectora | |
| dc.subject | Estrategia | |
| dc.subject | Gamificación | |
| dc.subject | Reading comprehension | |
| dc.subject | Strategy | |
| dc.subject | Gamification | |
| dc.title | La gamificación como estrategia para mejorar la comprensión lectora en alumnos de básica media | |
| dc.type | Thesis | |
| dc.unae.paginacion | 131 páginas | |
| dcterms.audience | Trabajo de Titulación: Licenciado/a en Ciencias de la Educación Básica | |
| person.identifier.orcid | 0000-0003-1369-4956 |
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