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14-abr-2022
Metodologías activas para la gamificación de la habilidad lingüística comprensión lectora: un estudio de caso en estudiantes del séptimo de EGB 2021- 2022 de la UEVGA
Andrade Flores, Luis Eduardo
;
Pizarro Rodríguez, Estefanía Abigail
Fraga Luque, Odalys
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12-abr-2022
Guía de gamificación como estrategia didáctica para fortalecer la lectoescritura en estudiantes de quinto de educación básica de la Unidad Educativa Ricardo Muñoz Chávez.
Barbecho Benalcázar, Edisson Alfonso
;
Barrera Marquina, Bryam Alexander
Sarmiento Berrezueta, Silvia Maribel
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25-abr-2022
Propuesta de intervención con gamificación para el mejoramiento del trabajo colaborativo y la resolución de problemas matemáticos en noveno de EGB.
Rojas Abad, Byron Armando
Stefos, Efstathios
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23-sep-2022
Guía de actividades para la enseñanza de la lengua de señas ecuatoriana en los estudiantes de tercero de Básica de la Unidad Educativa Sudamericano
Arichábala Fajardo, María Fernanda
;
Arpi Guamán, Cinthya Estefanía
Mejía Cajamarca, Paulina Elizabeth
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22-sep-2022
La gamificación en el proceso de aprendizaje de las matemáticas en el bachillerato para casos de estudiantes con vulnerabilidad
Jiménez Ochoa, Katherine Melissa
;
Morales Cárdenas, Jennifer Paulina
Hernández Amaro, Luis Enrique
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22-sep-2022
Implementación de la gamificación como estrategia didáctica para mejorar la Enseñanza-Aprendizaje de Matemáticas en el 3ero “C” de Bachillerato UE C.D.A
Maldonado Palacios, Andrés Fernando
;
Evelyn Fernanda, Quito González
López González, Wilmer Orlando
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9-mar-2023
Gamificación para favorecer el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje de la suma y resta con fracciones en séptimo año de EGB desde una perspectiva inclusiva.
Bermeo García, Juan Carlos
;
Pillajo Garnica, John Alexander
Villacís Marín, Tania Soledad
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9-mar-2023
“La gamificación como estrategia para la enseñanza de la división en el Área de Matemática”
Balarezo Cabrera, Andrea Michelle
;
Calle Pulla, Mónica María
Sánchez Peralta, Malhena de Lourdes
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22-ago-2023
Sistema de Actividades Basadas en la Gamificación para el Desarrollo de Habilidades Sociales en un Estudiante con Parálisis Cerebral del Instituto de Parálisis Cerebral del Azuay
Loor Cacao, Jean Carlos
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Barbecho Muñoz, Carlos Daniel
Urías Arbolaez, Graciela de la Caridad
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25-ago-2023
El refuerzo académico mediante la gamificación como estrategia pedagógica para mejorar los procesos de aprendizaje de la secuencia lógica de las operaciones matemáticas básicas
Rizzo Peralta, Ines Amarilis
Bustamante Fajardo, Luis Mauricio
;
Guevara Buestán, Paúl Andrés
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Título
19
Gamification
4
Mathematics
3
Aprendizaje
3
Didactic strategy
3
Estrategia didáctica
3
Learning
3
Matemáticas
3
Motivación
3
Motivation
2
Collaborative work
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Fecha de lanzamiento
10
2022
5
2023
3
2019
2
2020
1
2021
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21
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